Kỹ Thuật Tạo Hình 3D Hiện Đại với Kanazawa Hiroshi
Giới Thiệu Khóa Học: Anime-Style VFX Production in Blender
Tìm Hiểu Quy Trình Sản Xuất Hoạt Hình 3D với BlenderHãy khám phá mọi thứ bạn cần biết về quy trình sản xuất hoạt hình 3D, bắt đầu với các chức năng chính của Blender, hiệu ứng hình ảnh (VFX), và bộ lọc dùng để thêm màu sắc cho tác phẩm. Nội Dung Khóa Học
Tìm hiểu về cấu trúc đằng sau các hiệu ứng khác nhau và cách kết hợp nhiều chất liệu trong một cảnh để đạt chất lượng sản xuất như trong các bộ phim 2D và 3D.
Học từ chuyên gia 3DCG người Nhật Bản Hiroshi Kanazawa, người sẽ hướng dẫn từng bước trong suốt quá trình học.
Lý Do Bạn Nên Tham Gia Khóa Học Này
Hướng Dẫn Cơ Bản Đến Nâng Cao: Kanazawa không chỉ giải thích những kiến thức cơ bản về phần mềm 3D miễn phí "Blender" mà còn giới thiệu quy trình sản xuất hoạt hình và nhiều hình thức biểu đạt khác nhau, bao gồm hiệu ứng và bộ lọc để tô màu hoạt hình.
Thích Hợp Cho Người Mới: Quy trình làm việc được giải thích một cách đơn giản, dễ hiểu, giúp cả người mới bắt đầu cũng nắm được cách sản xuất hình ảnh 3D.
Tập Trung Vào Hiệu Ứng: Khóa học nhấn mạnh cách thêm hiệu ứng, với các bài tập thực tế giúp bạn làm quen với việc ứng dụng Nodes để tiết kiệm thời gian làm việc.
Cải Thiện Chất Lượng: Sau khi hoàn thành khóa học, bạn sẽ có thể tạo ra những tác phẩm chất lượng cao 2D/3D với Blender.
Điểm Nổi Bật
Được hướng dẫn bởi Hiroshi Kanazawa, một chuyên gia 3DCG với kinh nghiệm thực hiện các sản phẩm hình ảnh đa dạng, bao gồm phim và video âm nhạc.
Khóa học được thiết kế với phương pháp học từng bước, giúp học viên hiểu rõ quy trình và áp dụng ngay vào các dự án thực tế.
Hãy tham gia ngay hôm nay để nâng cao kỹ năng và tạo ra các tác phẩm hoạt hình 3D độc đáo!
Giới thiệu khóa học Tìm hiểu tổng quan về nội dung và mục tiêu khóa học. Mục 02. Những Kiến Thức Cơ BảnNền Tảng Của Thiết Kế 3DKiến thức cơ bản về thiết kế 3DCác yếu tố thành phần của đối tượngVật liệu, pháp tuyến, và trọng lượngGiải Thích Các Công Cụ Cơ BảnCách sử dụng và xem màn hình trong BlenderCác thao tác cơ bảnThiết lập ban đầuTạo Và Xuất Mô HìnhMô hình hóa cơ bảnCác modifier thường sử dụngQuy trình từ công việc đến kết quả xuất ra Mục 03. Biểu Cảm Qua Các Node Vật LiệuVật Liệu và NodesGiới thiệu về các node vật liệuHiệu ứng chân thật (photorealism) và Cel ShadingKết Cấu và UVTextures hình ảnhTọa độ và ánh xạ kết cấuPhân phối UVMẫu Kỹ Thuật Theo Quy TrìnhCấu hình node cơ bảnKết cấu theo quy trìnhCác mẫu hình khác nhauHoạt Hình Kết CấuThêm keyframe vào các nodeHoạt hình văn bản qua kết cấuHiệu Ứng Vật Liệu: Tạo Vật Liệu Hiệu ỨngSự kết hợp và di chuyển các vật liệuCài Đặt Thế GiớiNền HDRTạo bầu trời sao bằng nodes Mục 04. Sử Dụng Các Tính Năng KhácCác Modifier Hữu ÍchModifier DisplaceCác modifier khác có thể sử dụngSét và ngọn lửaHệ Thống Hạt (Particles)Hệ thống hạtĐiều khiển dòng hạtMô Phỏng Vật LýPhân hủy ngẫu nhiên đối tượngRigid Body WorldVa chạm và phá hủy đối tượngSắp Xếp Ngẫu Nhiên Các Đối TượngCách sử dụng Geometry Node đa năngHiệu Ứng 2DBiểu cảm nổ Cel-shadingMây xuất hiện từ khói vụ nổ Mục 05. Kết Hợp Các Vật Liệu và Hoàn ThiệnScene và View LayersCác ứng dụng của View LayersCách sử dụng các SceneTạo Bộ Phim Phong Cách AnimeVật liệu phong cách animeBố trí cảnhHoạt hình nhân vật và cameraSắp Xếp Vật LiệuPhân tách bộ sưu tập và mối quan hệ cha-conSắp xếp các đối tượng nềnMã hóa và nhập AlembicĐiều Chỉnh Hoạt HìnhHoạt hìnhGraph EditorHiệu Ứng và Hoàn ThiệnThêm các hiệu ứngHiệu ứng vụ nổRung cameraComposite Nodes và RenderingComposite NodesRendering Khóa học này sẽ cung cấp cho bạn những kỹ thuật và công cụ cần thiết để tạo ra các hiệu ứng VFX phong cách anime trong Blender, từ cơ bản đến nâng cao.