Giải phóng sự hỗn loạnAttraktor mang sức mạnh của các hệ thống hỗn loạn (chaotic systems) vào Blender Geometry Nodes!Mô phỏng trật tự được lập kế hoạch tinh tế hoặc lạc lối trong vẻ đẹp của sự ngẫu nhiên định kỳ – Tùy bạn chọn!Khơi dậy sự tò mò cho cảnh của bạnĐã bao nhiêu lần bạn cảm thấy cần làm nổi bật một chủ thể trong cảnh hoặc thêm “một điều gì đó” để khiến nó thực sự ấn tượng? Chỉ điều chỉnh ánh sáng (lights) và phông nền (background) thường là không đủ. Việc có một điểm nhấn thứ hai trong cảnh sẽ rất hữu ích – một thứ gì đó thu hút, nhưng đủ cân bằng để không lấn át chủ thể chính. Sẽ tuyệt hơn nếu nó không phải là tài nguyên tĩnh (static asset) mà là thứ bạn có thể điều chỉnh để phù hợp hoàn hảo với cảnh của mình.Attraktor là cách tuyệt vời để thêm các điểm nhấn thú vị vào cảnh của bạn. Nó lý tưởng cho việc render các sản phẩm làm đẹp (beauty products), trang sức (jewelry), phụ kiện thanh lịch (elegant wearables), nước hoa (perfume) và làm phong phú các môi trường trừu tượng (abstract environments). Những hình dạng dễ chịu của Attraktor sẽ thích nghi với mọi không gian, khiến nó trở nên đầy đủ và cuốn hút.Hỗn loạn & Trật tựLuôn có một mức độ tối ưu của chaos (hỗn loạn) và order (trật tự) cần thiết để đạt được sự cân bằng mong muốn trong dự án của bạn. Attraktor cung cấp công cụ để bạn chơi đùa với chaos & order, tạo ra những hình dạng ngoạn mục theo cách hoàn toàn mới.Những gì được bao gồmĐể biết chi tiết về các tính năng cụ thể, hãy xem tab "Documentation" (Tài liệu).Attractors (Hệ thống hấp dẫn)95 hệ thống được tái tạo, tạo nền tảng vững chắc cho việc khám phá sáng tạo thông qua simulation (mô phỏng), điều chỉnh đầu vào (input modulation), pha trộn (mixing), xử lý hình học (geometry processing) và hơn thế nữa.Tất cả Attractors có sẵn dưới 2 dạng tài nguyên:Geometry Node version (Phiên bản Geometry Nodes): Dùng để mô phỏng (simulation).Curve object (Đối tượng đường cong): Có hoặc không có modifiers (bộ điều chỉnh), để sử dụng trực tiếp. Loại này là tĩnh (static), nhưng bạn có thể giả lập hoạt hình phát triển của attractor bằng nút "Curve Trim" (Cắt đường cong).Simulation Nodes (Nút mô phỏng)Trái tim của Attraktor – các nút cho phép khởi tạo và mô phỏng tất cả các hệ thống attractor. Bạn có thể thiết lập xử lý các phương trình tùy chỉnh dễ dàng trên mỗi khung hình (frame). Với đủ kinh nghiệm, bạn thậm chí có thể tạo và mô phỏng hệ thống của riêng mình bằng các nút này.Modifier Nodes (Nút điều chỉnh)Các Geometry Nodes được xây dựng để dễ sử dụng trong thuộc tính "Modifier" của đối tượng.Tính dễ tiếp cận (Accessibility)Không bao giờ lạc lối khi tìm kiếm một nút hoặc đối tượng cụ thể. Tài nguyên của Attraktor đi kèm với hình thu nhỏ trực quan (intuitive thumbnails), giúp bạn làm việc dễ dàng hơn.