Dưới đây là bản dịch sang tiếng Việt dễ hiểu của nội dung về Cablerator - một add-on cho Blender, với các thuật ngữ chuyên ngành được giữ nguyên và giải thích kèm theo:
Cablerator - Add-on Blender (từ phiên bản 2.8+) để tạo và chỉnh sửa dây cáp treo Cablerator là một công cụ hỗ trợ trong Blender giúp bạn tạo và chỉnh sửa dây cáp treo một cách nhanh chóng và linh hoạt. Dưới đây là các tính năng chính:
Tạo dây cáp bằng cách nhấp vào hình học (geometry): Chỉ cần nhấp vào bề mặt hình học để tạo dây cáp.
Tạo dây cáp giữa các điểm trên đường cong (curves): Tạo dây cáp nối các điểm trên đường cong có sẵn.
Vẽ dây cáp trên bề mặt hình học hoặc mặt phẳng (planes): Dùng chuột vẽ trực tiếp dây cáp lên bề mặt hoặc mặt phẳng.
Tạo dây cáp từ các cạnh (edges): Chuyển đổi các cạnh của mô hình thành dây cáp.
Tạo dây cáp treo từ các đối tượng (objects): Tạo dây cáp treo giữa các đối tượng trong cảnh.
Tạo số lượng lớn dây cáp giữa các mặt được chọn (selected faces): Tự động tạo nhiều dây cáp giữa các bề mặt được chọn.
Sử dụng vật lý Blender để mô phỏng dây cáp: Áp dụng tính năng physics (vật lý) của Blender để mô phỏng dây cáp treo tự nhiên.
Tạo lớp cách điện (insulation): Thêm lớp bọc cách điện giữa các dây cáp hoặc đối tượng được chọn.
Tạo cấu trúc giống dây thừng đơn giản (rope-like structures): Tạo các cấu trúc giống dây thừng giữa các dây cáp hoặc đối tượng.
Chỉnh sửa độ rộng và cấu hình (profile) của nhiều dây cáp cùng lúc: Thay đổi nhanh độ rộng và hình dạng của nhiều dây cáp.
Thêm hình học làm phân đoạn (segments) và điểm cuối (end points): Chèn thêm các đối tượng hình học vào giữa hoặc cuối dây cáp.
Tạo dây cáp dựa trên lưới (meshes): Sử dụng lưới có sẵn để tạo dây cáp.
Chia tách dây cáp với nhiều cấu hình đường cong (multi-curve profiles): Tách các dây cáp phức tạp thành nhiều dây riêng lẻ.
Thêm và xóa móc (hooks) vào các điểm trên dây cáp: Gắn hoặc tháo móc để điều chỉnh vị trí dây cáp.
Các bản cập nhật nổi bật
Cập nhật 1.4.5:
Điều chỉnh cải thiện trải nghiệm người dùng.
Đặt nền tảng cho tính năng dây cáp bằng Geometry Nodes (nút hình học - công cụ lập trình trực quan trong Blender) và tích hợp với Asset Browser (trình duyệt tài nguyên).
Cập nhật 1.4: Đã phát hành, bao gồm tính năng “Rope Thing” (tạo dây thừng). Xem chi tiết trong tài liệu hướng dẫn.
Cập nhật 1.3:
Thêm mô phỏng (simulation).
Hỗ trợ tạo số lượng lớn dây cáp (masses of cables).
Thêm tính năng cách điện (insulation) và nhiều cải tiến khác. Xem trailer dưới đây để biết thêm: