Giới Thiệu Easy Patch 2 - The Smart Retopology Patching Tool
Easy Patch - Công cụ vá lưới Retopology trong BlenderAdd-on này giúp bạn tạo lưới chuẩn (topology mesh) dạng vá (patch). Bạn có thể tự do vẽ đường viền của vá, và kết quả sẽ là lưới gồm các mặt tứ giác (quad mesh) với các cực (pole) chỉ gồm N-Pole (cực 5 cạnh) và E-Pole (cực 3 cạnh). Đây không phải là add-on tự động hóa hoàn toàn quá trình retopology (tái tạo cấu trúc lưới), mà phù hợp với những ai muốn kiểm soát hướng cạnh (edge flow). Số lượng đường viền bạn có thể tạo là từ 2 đến 6.Ngôn ngữ giao diện hỗ trợ: Tiếng Anh, Tiếng Trung, Tiếng Nhật
Retopology (Tái tạo cấu trúc lưới)
Vá lỗ (Patching a hole) Sử dụng phím T để thay đổi mẫu (pattern - kiểu cấu trúc lưới), trong trường hợp này tôi muốn lưới sạch nên dùng mẫu 0. Dùng tổ hợp Shift + 1, 2, 3 để làm mịn lưới.
Giảm cạnh (Reduce edges) Dùng phím T để thay đổi mẫu, kết hợp Shift hoặc Ctrl + X, Y để điều chỉnh các vòng cắt bên trong (internal loop cut).
Mục đích của Add-onCác cực (poles) không tốt cho việc biến dạng khi làm hoạt hình (animate deformation) hoặc tạo bóng (shading), nhưng chúng giúp sắp xếp hướng hội tụ và luồng cạnh (edge flows). Sự kết hợp khác nhau của các cực tạo ra cấu trúc lưới (topology) khác nhau. Khi làm retopology, những hình dạng đơn giản như vòng (ring) hoặc lưới chữ nhật (rectangular grids) thường dễ sắp xếp, nhưng đôi khi bạn có thể bối rối khi nhiều luồng cạnh hội tụ. Add-on này giúp bạn suy nghĩ rõ ràng về vấn đề này và cung cấp giải pháp chỉnh sửa được. Nếu bạn chưa quen với việc sắp xếp cực trong cấu trúc lưới phức tạp như tôi, tôi tin rằng add-on này sẽ tăng tốc quy trình làm việc và giúp bạn hiểu rõ hơn về luồng cạnh.Cách sử dụng cơ bản
Nhấn nút Start (chỉ xuất hiện khi bạn ở chế độ chỉnh sửa lưới - mesh edit mode), sau đó bạn sẽ vào chế độ vẽ.
Nhấp và kéo chuột để vẽ đường viền. Giữ Ctrl để bám vào đỉnh bắt đầu bạn đã vẽ, sau đó chuyển sang chế độ vá (patching mode).
Trong chế độ vá, bạn có thể chỉnh sửa thông số vá theo giao diện người dùng (UI).
Nhấn Enter để áp dụng lưới.
Mẹo sử dụng:Để có kết quả tốt, bạn cần hiểu luồng cạnh (edge flow). Cách đơn giản để xác định luồng cạnh là phân chia chúng bằng góc sắc (sharp corner). Mỗi luồng cạnh tương ứng với một đường viền, và add-on sẽ tính toán cách kết hợp luồng cạnh. Một luồng cạnh giống như lưới ô vuông (grid mesh). Trong ví dụ về đầu người dưới đây, luồng cạnh đến từ mắt, má, cằm, miệng, mũi. (Có thể thấy luồng cạnh từ mũi và rãnh môi không có góc sắc rõ ràng để tách biệt, nên tôi coi chúng là một luồng cạnh.) Vì vậy, tôi vẽ 5 đường viền cho từng luồng cạnh.Tính năng
Kéo chuột để vẽ đường viền: Tự do vẽ đường viền cho vá.
Thay đổi xoay mẫu (Pattern rotation): Điều chỉnh hướng của mẫu lưới.
Thay đổi vị trí cực (Pole position): Cực không tốt cho hoạt hình, hãy đặt chúng xa vùng lưới biến dạng. Cực cũng hỗ trợ sắp xếp luồng cạnh.
Chuyển đổi mẫu vá (Switching Patch Pattern): Bạn có thể đổi mẫu nếu muốn. Thông thường, mẫu “0” có cấu trúc lưới sạch nhất, nếu không biết chọn gì, hãy dùng mẫu này.
Chế độ hướng dẫn (Guide mode): Chế độ này sẽ dự đoán một giải pháp khả thi và đưa ra gợi ý chỉnh sửa.
Nút "Snap Selected Vertices to Surface": Rất hữu ích trong retopology, giúp bám các đỉnh đã chọn vào bề mặt mà không cần dùng bổ trợ (modifier).