Easy Parallax Addon cho BlenderBiến đổi các vật liệu hiện có của bạn thành những shader Parallax Occlusion Mapping (ánh xạ che chắn thị sai) tuyệt đẹp, hoạt động theo thời gian thực chỉ với một cú nhấp chuột! Easy Parallax Addon đơn giản hóa quy trình làm việc, cho phép bạn tạo hiệu ứng độ sâu (depth) và dịch chuyển (displacement) chân thực trên một mặt phẳng duy nhất, cực kỳ nhanh và tối ưu hiệu suất.Các tính năng chínhThiết lập Parallax Occlusion Mapping chỉ với một cú nhấp: Dễ dàng áp dụng hiệu ứng thị sai chỉ bằng một nút bấm.Hiệu ứng dịch chuyển thời gian thực với hình học tối thiểu: Tạo độ sâu mà không cần thêm đa giác phức tạp.Hoạt động mượt mà với vật liệu hiện có: Tận dụng các vật liệu sẵn có của bạn.Độ mạnh thị sai tùy chỉnh (Parallax Strength): Điều chỉnh chi tiết để đạt kết quả hoàn hảo.Nhẹ và tối ưu hiệu suất cho cảnh lớn: Lý tưởng cho các dự án đòi hỏi tài nguyên thấp.Cách hoạt độngEasy Parallax Addon chuyển đổi thiết lập vật liệu của bạn thành shader Parallax Occlusion Mapping. Bằng cách sử dụng các bản đồ kết cấu (texture maps) hiện có như Normal (pháp tuyến), Albedo (màu sắc), Displacement (dịch chuyển), và Roughness (độ nhám), nó tạo ra hiệu ứng dịch chuyển thời gian thực mà không cần đến hình học (geometry) phức tạp hay thiết lập nút (node setups) rườm rà.Quy trình đơn giảnTải các bản đồ Normal, Albedo, Displacement, và Roughness vào bảng điều khiển của add-on.Nhấn nút Add Parallax Occlusion Mapping để áp dụng shader cho vật liệu.Điều chỉnh Parallax Strength để kiểm soát cường độ hiệu ứng dịch chuyển.Tinh chỉnh vật liệu với các tùy chọn mở rộng kết cấu như Repeat (lặp lại) hoặc Clip (cắt biên).Tại sao chọn Easy Parallax?Không giống các phương pháp dịch chuyển truyền thống cần hình học dày đặc (dense geometry), Easy Parallax Addon tạo độ sâu và chi tiết chỉ với một mặt phẳng, phù hợp cho:Game và ứng dụng thời gian thực: Tối ưu cho hiệu suất trong game engine.Cảnh low-poly hoặc nặng về hiệu suất: Giữ cảnh nhẹ nhàng nhưng vẫn ấn tượng.Hình ảnh hóa nhanh, chất lượng cao: Tạo kết quả đẹp mắt trong thời gian ngắn.Bắt đầu ngay hôm nayHãy thổi hồn vào vật liệu Blender của bạn với Easy Parallax Addon. Biến những kết cấu phẳng thành bề mặt chi tiết, chân thực chỉ trong vài giây. Thử ngay để nâng tầm dự án 3D của bạn!Tài liệu hướng dẫn Easy Parallax AddonEasy Parallax Addon cho Blender giúp bạn chuyển đổi vật liệu hiện có thành shader Parallax Occlusion Mapping, mang đến hiệu ứng dịch chuyển thời gian thực với lượng hình học tối thiểu. Đây là giải pháp nhẹ, tối ưu hiệu suất, lý tưởng để thêm độ sâu và tính chân thực cho kết cấu.1. Tổng quan giao diệnBố cục bảng điều khiển (Panel Layout):Input Textures (Bản đồ đầu vào):Normal Map: Tải bản đồ pháp tuyến của vật liệu.Albedo Map: Tải bản đồ màu sắc cơ bản của vật liệu.Displacement Map: Tải bản đồ dịch chuyển để tạo độ sâu.Roughness Map: Tải bản đồ độ nhám để thêm chi tiết bề mặt.Add Parallax Occlusion Mapping: Nút tự động thiết lập shader Parallax Occlusion Mapping cho vật liệu đã chọn.Settings (Cài đặt):Parallax Strength: Thanh trượt điều chỉnh độ mạnh của hiệu ứng dịch chuyển (mặc định là 0.5).Extension Type (Loại mở rộng):Repeat: Lặp lại kết cấu để mở rộng.Clip: Cắt bỏ các cạnh kết cấu.Select Displacement Map Manually (Chọn bản đồ dịch chuyển thủ công):Scan Texture Maps: Tự động phát hiện và liệt kê các bản đồ dịch chuyển có sẵn trong vật liệu.Apply Height Map: Cho phép chọn và áp dụng thủ công một bản đồ chiều cao (height map).2. Cách sử dụngChuẩn bị vật liệu:Đảm bảo vật liệu của bạn đã có các bản đồ cần thiết: Normal, Albedo, Displacement, và Roughness.Thêm Parallax Occlusion Mapping:Trong bảng Easy Parallax, tải các bản đồ tương ứng vào các khe đầu vào.Nhấn nút Add Parallax Occlusion Mapping.Điều chỉnh cài đặt thị sai:Dùng thanh trượt Parallax Strength để kiểm soát độ mạnh của hiệu ứng.Chọn Extension Type để xử lý cách kết cấu hiển thị ở biên.Tùy chọn: Chọn bản đồ dịch chuyển thủ công:Nhấn Scan Texture Maps để phát hiện các bản đồ dịch chuyển.Dùng menu thả xuống để chọn bản đồ chiều cao và nhấn Apply Height Map.3. Mẹo để có kết quả tốt nhấtSử dụng bản đồ kết cấu độ phân giải cao để đạt chất lượng tốt hơn.Điều chỉnh Parallax Strength dựa trên tỷ lệ của đối tượng để tránh dịch chuyển quá mức (over-displacement).Kết hợp với ánh sáng trong Blender để tăng cường hiệu ứng độ sâu.4. Lợi ích về hiệu suấtKhông giống phương pháp dịch chuyển truyền thống, cách này chỉ cần một mặt phẳng, cực kỳ nhanh và tiết kiệm tài nguyên. Lý tưởng cho các ứng dụng thời gian thực như game engine hoặc render trong viewport.5. Khắc phục sự cốKết cấu không hiển thị đúng:Kiểm tra xem các bản đồ đã được tải đúng vào khe tương ứng chưa.Dịch chuyển quá mạnh hoặc yếu:Điều chỉnh thanh trượt Parallax Strength.Shader trông phẳng:Đảm bảo bản đồ Displacement Map được tải và áp dụng chính xác.