Kết xuất với ống kính thực tếLens Sim là một add-on cho Blender được tạo ra để mô phỏng ống kính máy ảnh dựa trên dữ liệu quang học thực tế (real-world optical data). Bằng cách mở rộng camera tiêu chuẩn của Blender, bạn có thể dễ dàng chọn và kết xuất hàng chục loại ống kính trong Cycles (công cụ render của Blender). Add-on này mô phỏng các đặc tính vật lý của kính và khẩu độ (aperture opening), mang lại các hiệu ứng ống kính phổ biến như:Chromatic Aberration (sai sắc): Hiện tượng màu sắc bị lệch ở viền.Vignetting (tối viền): Vùng rìa ảnh bị tối hơn.Distortion (méo ảnh): Hình ảnh bị biến dạng (thường thấy ở ống kính góc rộng).Lens Softness (độ mềm của ống kính): Tạo cảm giác mờ nhẹ.Focus Breathing (hơi thở tiêu cự): Sự thay đổi góc nhìn khi lấy nét.Natural Bokeh Shapes (hình dạng bokeh tự nhiên): Vùng mờ hậu cảnh có hình dáng độc đáo.Những hiệu ứng này tạo nên vẻ chân thực, không hoàn hảo (organic, imperfect look) của nhiếp ảnh vật lý. Trong khi đó, camera tiêu chuẩn của Blender chỉ cung cấp kết xuất sạch hoàn hảo (perfect clean render), thiếu các đặc trưng độc đáo này, khiến hình ảnh trông vô hồn (sterile) hoặc quá hoàn hảo (too perfect), làm mất đi cảm giác giống phim (film-like look). Lens Sim ra đời để khắc phục điều đó.Ống kính anamorphic hoạt động: Chú ý hiệu ứng lens breathing và hình bokeh bầu dục (oval bokeh shape).Cận cảnh sai sắc: Hiển thị rõ chromatic aberration.Lựa chọn đa dạngHàng chục ống kính: Từ góc rộng (wide-angle) đến telephoto (ống kính chụp xa), mỗi loại được mô hình hóa cẩn thận dựa trên dữ liệu thực tế, mang đến vô số khả năng mô phỏng.Bokeh và méo ảnh độc đáo: Mỗi ống kính có hình dạng bokeh và đặc tính méo ảnh (distortion profile) riêng.Nhiếp ảnh macro: Các ống kính chuyên dụng chụp cận cảnh (macro photography) giúp làm nổi bật các chi tiết nhỏ như hoa hoặc vật thể tí hon. (Mô hình bởi abdoubouam)Tilt-shift kỳ diệu: Thay đổi góc nhìn (perspective) bằng cách nghiêng và dịch chuyển ống kính (tilt-shift), tạo hiệu ứng siêu thực (surreal quality). (Cảnh bởi Piotr Krynski)Ống kính mềm (Soft lenses): Mang lại thẩm mỹ nhẹ nhàng, mơ mộng (dreamy atmosphere), tăng chiều sâu cảm xúc. (Cảnh bởi Gleb Alexandrov)Các tính năng chínhTích hợp hoàn toàn với BlenderLens Sim tích hợp mượt mà với camera gốc và công cụ render Cycles của Blender.Hỗ trợ đa camera (multi-camera support), giữ nguyên quy trình làm việc tiêu chuẩn khi thiết kế cảnh quay.Dễ dàng chuyển đổi camera Blender thành camera Lens Sim chỉ với một cú nhấp chuột, dù bạn bắt đầu từ đầu hay chỉnh sửa cảnh hiện có.Tự động lấy nét thông minhBằng cách dò một tia duy nhất (single ray) từ vật thể lấy nét đến ống kính, add-on tự xác định vị trí cảm biến lý tưởng (sensor position) cho khoảng cách đó, loại bỏ nhu cầu lấy nét thủ công (manual lens focusing).Độ chính xác thực tếDựa trên dữ liệu bằng sáng chế ống kính thực tế (lens patent data), Lens Sim tái tạo đặc tính quang học của ống kính thật, từ méo ảnh phức tạp đến bokeh tự nhiên.Trải nghiệm các hiệu ứng chuyên nghiệp như chromatic aberration, lens distortion, focus breathing, và độ sâu trường ảnh chính xác (precise depth of field) mà không cần thiết lập hình học phức tạp.Thiết kế ống kính tùy chỉnhTạo ống kính độc đáo, điều chỉnh thông số theo nhu cầu, lưu thiết kế để dùng sau hoặc chia sẻ với bạn bè.Mỗi ống kính được triển khai qua bảng dữ liệu tích hợp (built-in data table), mở rộng khả năng sáng tạo của bạn lên tầm cao mới!Tương thích Render FarmLens Sim hoạt động tự nhiên trong Blender mà không phụ thuộc vào add-on khi render. Sau khi thiết lập cảnh, các tính năng được tích hợp hoàn toàn, cho phép chạy mượt mà trên bất kỳ render farm nào hỗ trợ Blender.Công cụ chỉnh sửaTùy chỉnh ống kính cho từng cảnh với các thông số:Chromatic Aberration Ramp: Điều chỉnh độ sai sắc.Tilt Shift: Nghiêng và dịch chuyển ống kính.Extra Lens Distortion: Thêm méo ảnh bổ sung.Custom Aperture Image: Dùng hình khẩu độ tùy chỉnh.Anamorphic Effects: Mô phỏng hiệu ứng anamorphic.Bokeh Swirliness: Thêm độ xoáy cho bokeh.Extend Field of View: Mở rộng góc nhìn ngoài thiết kế gốc.Lens Dirt: Thêm vết bẩn ống kính để tăng cảm giác điện ảnh (cinematic feel).Hình dạng khẩu độ tùy chỉnhSử dụng thiết kế khẩu độ cá nhân hóa để tạo phong cách riêng cho kết xuất 3D của bạn. (Ví dụ: Ống kính Helios-44 59mm f2.0 với độ xoáy bổ sung – Mô hình bởi Tyron)Split DioptersLấy nét sắc nét đồng thời trên hai chủ thể ở khoảng cách khác nhau, tạo hiệu ứng hình ảnh độc đáo. (Mô hình kính bởi Damien Picard)Lens DirtThêm vết bẩn ống kính (lens dirt) để phân tán và chặn ánh sáng, tạo các vết mờ nhẹ (smudges) và vùng mờ ảo (hazy patches) cho cảm giác sống động, điện ảnh.Phiên bản LiteCác mục có dấu -lite nằm trong phiên bản Lite. Giá nâng cấp tích lũy, trừ chi phí phiên bản Lite khi mua bản đầy đủ.Các ống kính bao gồmDanh sách ống kính phong phú, từ cổ điển đến hiện đại:10mm f1.6 Helios-5813mm f2.8 Nikon R-UW AF Fisheye-Nikkor -lite15mm f4.0 Venus Laowa Wide Angle Macro -lite35mm f1.8 1.33x Sirui Anamorphic Lens59mm f2.0 Helios-44 -lite85mm f1.1 Saburo Murakami 19581000mm f11.0 Olympus E Zuiko Auto-T -liteVà nhiều ống kính khác với đặc điểm riêng (xem danh sách đầy đủ trong nội dung gốc).Tính năng chínhMultiple Scene Cameras -lite: Hỗ trợ nhiều camera trong cảnh.Chromatic Aberration -lite: Sai sắc.Custom Aperture Image -lite: Hình khẩu độ tùy chỉnh.Tilt Shift: Nghiêng và dịch chuyển.Lens Dirt: Vết bẩn ống kính.Generate Geometry Lens Setup -lite: Tạo thiết lập hình học ống kính từ bản vẽ.Trước khi muaHiệu suất: Dù đã tối ưu, Lens Sim sẽ chậm hơn camera gốc của Blender. AOV passes (các lớp kết xuất phụ) bị ảnh hưởng bởi optical vignetting (tối viền quang học).Hệ điều hành: Được phát triển và kiểm tra trên Windows, hoạt động trên Mac qua thử nghiệm beta. Báo lỗi nếu gặp vấn đề trên hệ khác.Tài liệu: Đọc kỹ phần Documentation và Tutorials để hiểu rõ hệ thống và hạn chế.Nâng cao quy trình làm việcLight Wrangler: Giải pháp chiếu sáng tối ưu với HDRI, Gobo, và IES.Lens Sim + Cinepack Bundle: Bộ sưu tập hơn 120 chuyển động camera chuyên nghiệp, tiết kiệm thời gian và tăng giá trị sản xuất.