Cải tiến lớn trong hệ thống Boolean Fracture: Hệ thống phá vỡ mô hình bằng Boolean (Boolean Fracture - kỹ thuật cắt gọt mô hình 3D) được nâng cấp đáng kể. Từ giờ, nó sẽ được gọi là RBDLab Fracture.
Hệ thống Proxy mới cho Boolean Fractures: Tạo ra Proxy (bản sao đơn giản hóa - mô hình thay thế để tối ưu hóa) cho các vụ phá vỡ kiểu Boolean, rất lý tưởng cho mô phỏng (simulations).
Hệ thống MetalSoft được làm lại hoàn toàn: Module MetalSoft giờ sử dụng Geometry Nodes (nút hình học - công cụ lập trình trực quan trong Blender) để đơn giản hóa quy trình làm việc và cải thiện kết quả.
Hệ thống tạo hạt (Particle Creation) được cải tiến: Phần lớn hệ thống này đã được làm lại, sử dụng Geometry Nodes để tạo lưới (mesh) và bổ sung nhiều tính năng mới.
Hệ thống xuất dữ liệu mới: Dễ dàng và tự động xuất các mảnh vỡ (fractures), mảnh vụn (debris), và bụi (dust) sang định dạng Alembic hoặc USD (hai định dạng phổ biến để lưu trữ và chia sẻ dữ liệu 3D).
Công cụ "Normal Data Transfer" mới: Hỗ trợ chuyển dữ liệu pháp tuyến (normals - thông tin hướng bề mặt) cho các mảnh vỡ có đường cong. Giờ bạn có thể tạo các mảnh vỡ hình cầu với kết quả ấn tượng, không có đường nối lộ ra (seams).
Công cụ "Demo Scenes" mới: Cung cấp quyền truy cập vào nhiều cảnh ví dụ được tạo bằng RBDLab để người dùng tham khảo và học hỏi.
Giới thiệu về RBDLabRBDLab là một công cụ đột phá cho Blender. Từ việc phá vỡ các đối tượng, làm chúng nổ tung và thêm chi tiết như mảnh vụn (debris), bụi (dust), khói (smoke), đến biến dạng kim loại (metal deformation), tạo vải (cloth), hay mô phỏng vật thể mềm (softbodies)... tất cả đều sử dụng rigidbodies (vật thể cứng - đối tượng có tính chất vật lý cứng nhắc), cho phép tương tác giữa các loại mô phỏng khác nhau mà trước đây chưa từng có trong Blender.RBDLab đã được phát triển hơn 3 năm. Nó không chỉ là một add-on mà gần như là một phần mềm mô phỏng hoàn chỉnh trong Blender. Bạn có thể tìm thấy nhiều hướng dẫn trên kênh YouTube của chúng tôi và một tài liệu hướng dẫn chi tiết (User Guide).Mạng xã hội của chúng tôi:
Twitter (X)
YouTube
Instagram
Tính năng phá vỡ (Fractures)Nhờ các công cụ của RBDLab, bạn có thể tạo bất kỳ kiểu phá vỡ nào mình muốn một cách nhanh chóng và chi tiết. Bạn cũng có thể thêm các chi tiết phức tạp vào mảnh vỡ bằng công cụ chi tiết hóa bên trong (internal detailing tool).Mô phỏng RBD (RBD Simulation)Bạn sẽ tạo được các mô phỏng phức tạp và chân thực. RBDLab cung cấp nhiều công cụ như mảnh vụn (Debris), bụi (Dust), khói (Smoke), và nhiều thứ khác, giúp bạn nâng tầm độ chân thực của mô phỏng lên cao nhất.Module MetalSoftBiến dạng kim loại! Từ phiên bản 1.5, bạn có thể làm biến dạng hoặc phá vỡ kim loại. Đây là quy trình chưa từng có trong Blender, cho phép mô phỏng biến dạng kim loại hoặc thậm chí làm vỡ nó một cách cực kỳ chân thực!Tạo vải với RigidbodiesTạo mô phỏng vải bằng Rigidbodies với SoftConstraints (ràng buộc mềm - liên kết linh hoạt) trong RBDLab! Bạn có thể làm ra những mô phỏng vải tuyệt vời tương tác với vật thể cứng. Trước đây trong Blender, việc kết hợp vật thể cứng và mô phỏng vải là không thể. Giờ đây, RBDLab làm được điều đó, mở ra vô vàn khả năng sáng tạo.Vật thể mềm với RigidbodiesTạo các mô phỏng vật thể mềm (softbodies) ấn tượng với RBDLab. Cũng như các ràng buộc mới cho phép tạo mô phỏng vải, chúng còn giúp bạn tạo ra mọi loại mô phỏng vật thể mềm. Dây thừng (ropes), hiệu ứng tan chảy (melting)... trí tưởng tượng của bạn là giới hạn duy nhất!Hãy tham gia dự án VFX và mô phỏng mạnh mẽ nhất trong Blender. Tất cả bản cập nhật đều miễn phí, và bạn sẽ được truy cập kênh Discord với hơn 600 người dùng sẵn sàng hỗ trợ mọi thắc mắc của bạn.