Lập Mô Hình Lưới (Mesh Modeling)
Tìm hiểu các công cụ và khái niệm quan trọng nhất để xây dựng các hình khối 3D với Blender. Dù bạn quan tâm đến game, hoạt hình, hiệu ứng hình ảnh, thiết kế công nghiệp hay kiến trúc, kỹ năng lập mô hình lưới là không thể thiếu.Giai đoạn 2: Điêu Khắc Kỹ Thuật Số (Digital Sculpting)
Cầm nắm một khối đất sét kỹ thuật số và tạo ra thứ gì đó thú vị! Điêu khắc bằng Blender là phương pháp trực quan nhất để tạo hình dạng hữu cơ, lý tưởng cho sinh vật, nhân vật và các hình dạng tự nhiên.Giai đoạn 3: Ánh Sáng (Lighting)
Cửa ngõ để tạo ra các bức ảnh render đẹp hơn. Khóa học này bao gồm tất cả các khía cạnh của ánh sáng trong Blender, từ Cycles đến EEVEE Next, cùng các phương pháp chiếu sáng chính từ thực tế.Giai đoạn 4: Vật Liệu & Đổ Bóng (Materials & Shading)
Vật liệu kiểm soát cách các mô hình 3D tương tác với ánh sáng. Hiểu biết cơ bản về vật liệu và shader là rất quan trọng để render hình ảnh đẹp mắt.Giai đoạn 5: Kết Cấu (Texturing)
Kết cấu thêm chi tiết và sự chân thực cần thiết vào bề mặt của các mô hình 3D, làm chúng trở nên sống động hơn. Hãy khám phá các yếu tố cơ bản của việc tạo kết cấu với Blender.Giai đoạn 6: Hoạt Hình (Animation)
Nghệ thuật chuyển động! Hoạt hình là hình thức nghệ thuật giúp "thổi hồn" vào các cảnh tĩnh. Học nguyên tắc keyframe, f-curve, squash & stretch, ease in & ease out, và các khía cạnh khác để tạo chuyển động trong Blender.Giai đoạn 7: Dàn Khung (Rigging)
Như cơ thể chúng ta cần bộ xương, các mô hình 3D cần một hệ thống dàn khung để có thể chuyển động. Dàn khung là nghệ thuật kỹ thuật chuẩn bị các nhân vật cho chuyển động với armature, ràng buộc xương và tô trọng lượng.Giai đoạn 8: Vật Lý (Physics)
Khám phá thế giới mô phỏng với Blender! Học mọi thứ từ vật lý cứng và mềm, va chạm, trường lực, vải, chất lỏng, khói, lửa và sơn động.Giai đoạn 9: Hậu Kỳ (Compositing)
Nhiều người nghĩ rằng render là kết thúc của quy trình. Thực tế không phải vậy! Hậu kỳ là nghệ thuật phân tích và tái cấu trúc ảnh render của bạn để tối ưu hóa và kiểm soát sau khi render.